การไล่ตามด้วยความเร็วสูง
Need For Speed เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงสูงสุดในเกมแข่งรถ และภาคนี้ Need for Speed: Undercover มีสูตรผสมผสานระหว่างการขับรถแบบอาร์เคดสไตล์และความเร็วสูงเช่นเดียวกับเกมเดิมๆ
Need for Speed: Undercover กลับมากับการไล่ตำรวจเหมือนเกมเก่า ๆ โดยมีงบประมาณใหญ่ ฉากตัดต่อภาพยนตร์และกราฟิกสวยงามที่ทำให้เกมดูน่าสนใจมากขึ้น การแข่งขันและภารกิจที่คุณจะได้รับไม่ใหม่สำหรับซีรีส์นี้และในความเป็นจริงผู้เล่นจะต้องหาความแตกต่างน้อยมากระหว่างภาคนี้กับภาคเก่าๆ
AI ของตำรวจที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ใน Need for Speed: Undercover เป็นพื้นฐานมาก ทำให้ง่ายต่อการหลบหนี ในขณะที่การแข่งขันเกิดขึ้นในเมือง มันไม่เต็มไปด้วยการจราจรและการเคลื่อนไหวของการจราจรไม่สมจริง โลกเปิดของเกมถูกเสียให้เสียดายโดยการแข่งขันที่อยู่บนทางลูกกวางที่อาจมีเส้นทางลัดบางเส้น แต่ไม่มีความเสรีภาพ
การขับรถใน Need for Speed: Undercover ไม่ดีเช่นกัน มีปัญหาการตรวจจับการชนกับการจราจรและทิวทัศน์ ซึ่งทำให้รวดเร็วและรบกวนได้ง่าย โลกเกมเองก็ถูกตั้งเวลาไว้ในช่วงเวลาตอนพระอาทิตย์ตก (หรือขึ้น!) ขนาดนี้ดูสวยงาม แต่มันหมายความว่าพระอาทิตย์อยู่ที่หน้าตาบอด และแน่นอนว่าเมืองไม่มีความเคลื่อนไหว วันไซเคิลเป็นมาตรฐานที่สำคัญในวันนี้
Need for Speed: Undercover ไม่ใช่เกมแข่งรถที่แย่แต่เป็นจุดต่ำสุดของซีรีส์ และมีเกมแข่งรถที่ดีกว่ามากมาย